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Craps wir mit 2 Würfeln gespielt, indem die Würfel von dem einen Ende des Tisches zum anderen
Ende gerollt werden. Die Auszahlungen basieren auf den Zahlenkombinationen der Würfel nach dem
Stillstand.
Spielanleitung
Pass Line-Wette
Ein Spiel bei Craps beginnt mit einem sog. “Come Out-Roll“. Wird hierbei beim ersten Wurf
(“Come Out-Roll“) eine 7 oder 11 gewürfelt, zählt dieser Wurf automatisch als Gewinn. Fällt
eine 2, 3 oder 12 wird dies als „Craps“ bezeichnet und Sie verlieren Ihre Pass Line-Wette.
Fällt in Ihrem “Come Out-Roll“ eine andere Zahlenkombination (4,5,6,8,9 oder 10) wird diese zu
Ihrem “Point“. Ihr Point wird mit mit einem “ON” markiert. Sie gewinnen, wenn Sie “Ihren Point“
würfeln bevor Sie eine 7 würfeln. Sie verlieren, wenn eine 7 vor “Ihrem Point“ fällt. Wetten der
“Pass Line“ können nicht wieder zurückgezogen werden, wenn die Zahl einmal festgelegt wurde.
Setzen Sie diese Wetten in den Bereich, der mit „Pass Line“ auf dem Spieltisch makiert ist.
Das Gewinnverhältnis beträgt 1:1
Don’t Pass Bar-Wetten
Jetzt setzen Sie beim Come Out-Roll auf das Gegenteil von der vorherigen Wette “Pass Line“. Sie
verlieren bei 7 und 11 und gewinnen bei 2 und 3 (12 gilt als unentschieden, keiner gewinnt).
Wird eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gewürfelt wird die jeweilige Zahlenkombination zu “Ihrem Point“.
Der Gewinn geht an Sie, wenn eine 7 vor diesem Point fällt. Setzen Sie diese Wetten in den Bereich,
der mit „Don’t Pass Bar“ auf dem Spieltisch markiert ist.
Das Gewinnverhältnis beträgt (1:1)
Come Einsatz
(Beruht auf den gleichen Regeln wie die “Pass Line”-Wette). Im Come Einsatz wird auch wie bei der
“Pass Line-Wette“ auf die Würfeln gesetzt, außer das der “Come Einsatz“ erst nach dem Come-Out-Roll
gesetzt wird. Sie gewinnen bei “Neutralen Zahlen“ wie 7 oder 11 und verlieren bei schlechten Zahlen
sog. “Craps“ wie 2, 3 oder 12. Jede andere Zahlenkombination wird zu Ihrem “ Come Point“
(Ihre Münzen wandert zu diesem “ Come Point“), Sie gewinnen wenn Ihr “Come Point“ vor der nächsten
7 gewürfelt wird. Sie verlieren, wenn vor Ihrem “Come Point“ eine 7 fällt. Setzen Sie diese Wetten
in den Bereich, der mit „Come“ auf dem Spieltisch markiert ist.
Das Gewinnverhältnis beträgt (1:1)
Don’t Come Einsatz
(Beruht auf den gleichen Regeln wie die “Don’t Pass Bar”-Wette). Er stellt das Gegenteil von dem
Come Einsatz dar. Sie verlieren, wenn der nächste Wurf eine 7 oder eine 11 anzeigt. Sie gewinnen
bei einer 2 oder 3 (12 ist ein Unentschieden). In diesem Fall gewinnen Sie, wenn eine 7 gewürfelt
wird, bevor Ihr “Don’t Come Point“ wieder fällt und Sie verlieren, wenn der „“Don’t Come Point“
gewürfelt wird, bevor die 7 fällt. Setzen Sie diese Wetten in den Bereich, der mit “Don’t Come“
auf dem Spieltisch markiert ist.
Das Gewinnverhältnis beträgt (1:1)
Platz-Wette
Sie können eine “Platz-Wette” zu jeder Zeit abschließen und auf jede der folgenden Nummern abschließen:
4, 5, 6, 8, 9 oder 10. Wird die von Ihnen gewählte „Platznummer“ gewürfelt bevor eine 7 fällt, haben
Sie gewonnen.
*Jede “Platz-Wette“, die vor einem “Point” gesetzt wird, wird mit “OFF” markiert. Sobald der Ausgang
des Wurf feststeht wird der Wert der Münze angezeigt und die Wette wird aktiviert.
Gegen Platz-Wette
Ähnlich zu spielen wie die “Platz-Wette”, außer das Sie dann gewonnen haben, wenn eine 7 gewürfelt
wird bevor Ihre gesetzte “Platznummer“ fällt.
Kauf-Wetten
Eine Kauf-Wette ist genauso aufgebaut wie eine Platz-Wette, außer das sie unterschiedliche
Gewinnverhältnisse aufweist. Um die Kauf-Wette von dem “COME” -Einsatz zu unterscheiden, wird der Ihr Einsatz mit “KAUF“ markiert. Kauf-Wetten werden normalerweise auf folgende Zahlenkombinationen gesetzt: 4, 5, 6, 8, 9 und 10. Eine Kauf-Wette gewinnt dann, wenn die gewählte Zahlenkombination vor der 7 fällt. Auf gewonnen Kauf-Wetten wird eine 5%ige Kommission berechnet.
Lay Wetten
Sie stellen das Gegenteil einer Kauf Wette dar. Eine Lay-Wette wird mit einem “LAY” markiert.
Lay-Wetten werden normalerweise auf folgende Zahlenkombinationen gesetzt: 4, 5, 6, 8, 9 und 10.
Eine Kauf-Wette gewinnt dann, wenn die 7 gewürfelt wird bevor die gewettete Zahlenkombination fällt.
Auf gewonnen “LAY” - Wetten wird eine 5%ige Kommission berechnet. Folgende Auszahlungen erfolgen bei Gewinn:
Pass Line Odds Einsätze
Um zusätzlich Gewinneinsätze im Rahmen Ihrer Pass Line-Wette zu platzieren, müssen Sie warten bis
das eine “Point“-Zahl bestimmt wurde. Für jeden Point gelten unterschiedliche Auszahlungsverhältnisse.
Im Gegensatz zu der ursprünglichen Pass Line-Wette kann ein nicht eingelöster zusätzlicher Gewinneinsatz
wieder entfernt werden. Setzen Sie einen zusätzliche Gewinneinsatz, indem Sie auf dem Craps-Spieltisch
außerhalb der “PASS LINE” - Leiste unterhalb Ihrer ursprünglichen Pass Line-Wette.
Come and Don’t Come Odds-Einsätze
Zusätzliche Spieleinsätze auf Come und Don’t Come Einsätze werden unterhalb der Points Box angezeigt,
nachdem diese dort platziert wurden. Bei Gewinn auf einen zusätzlichen Come-Wetteinsatzes wird in
folgendem
Hard Way-Wetten Es gibt vier Hard Way-Wetten: 4, 6, 8 und 10. Um eine Hardway-Wette zu gewinnen,
müssen die Würfel einen Zweierpasch anzeigen, der die gewählte Zahl ergibt, bevor ein 7 gewürfelt
wird oder ein anderer Zweierpasch fällt. Wählen Sie z.B. Hard 6 muss 2 x eine drei gewürfelt werden
bevor eine beliebige andere Kombination fällt, die ebenfalls 6 ergibt (4/2; 5/1; 2/4; 1/5).
Vorschlags-Wetten
Vorschlags-Wetten sind alle Einsätze auf den folgenden Wurf. Vorschlags-Wetten befinden sich in der
Mitte des Spielfeldes. Hier werden Sie einzeln erklärt:
Horn Wetten
Horn-Wetten werden gewonnen, wenn das Ergebnis des nächste Wurfs 2, 3, 11 oder 12 beträgt.
Craps & Eleven (C&E)
(Ähnlich wie die Horn-Wette). Setzen Sie auf “C” oder “E”, gewinnen Sie wenn das Ergebnis des nächsten
Wurfs 2, 3, 11 oder 12 beträgt. Das Auszahlungsverhältnis beträgt:
Feld Wetten
Es handelt sich um eine einmalige Wette, die auf jeden Wurf abgeschlossen werden kann. Beträgt das
Ergebnis des Wurfs 3, 4, 9, 10 oder 11 ist die Auszahlung 1:1. Fällt die 2 oder die 12 gewinnen Sie
in einer Ratio von 2:1. Bei jeder anderen Zahl verlieren Sie. Diese Wette platzieren Sie in dem
bereich "FIELD" auf dem Spieltisch.
Big 6 Big 8
Diese Wette können Sie jederzeit abschließen. Sie können entweder auf 6, 8 oder beide Zahlen setzen.
Die Wette wird gewonnen, wenn Ihre gewählte Zahl vor der Zahl 7 fällt. Plazieren Sie diese Wette in
der Bereichen “big 6” oder “big 8”.
Jede 7 (Big Red)
Sie setzen darauf, dass die nächsten gewürfelten Zahlen die Zahl 7 ergeben. Für diese
Wette erhalten Sie eine Auszahlungsquote von $4.00 für jeden eingesetzten $1.00.
Jeder Craps
Sie setzen darauf, dass die nächsten gewürfelten Zahlen ein Craps ist, d.h. eine 2, 3 oder 12. Diesen
Ensatz können Sie auf dem Spieltisch in dem Bereich „JEDE CRAPS“ setzen. Für diese Wette erhalten Sie
eine Auszahlungsquote von $7.00 für jeden eingesetzten $1.00.
$1 bis 100 Limit
Auf der 4 und 10 ist das Maximum $400.
Auf der 5 und 9 ist das Maximum $300.
Auf der 6 und 8 ist das Maximum $240.
$5 bis 500 Limit
Auf der 4 und 10 ist das Maximum $2,000.
Auf der 5 und 9 ist das Maximum $1,500.
Auf der 6 oder 8 ist das Maximum $1,200.
$25 bis 1,000 Limit
Auf der 4 oder 10 ist das Maximum $4,000.
Auf der 5 oder 9 ist das Maximum $3,000.
Auf der 6 oder 8 ist das Maximum $2,400.
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